gmp (gnu multiprecision) 라이브러리를 쓸 일이 있어서 메뉴얼과 헤더파일을 보던 중 재밌는 코드를 발견!
이 부분에 대해서 메뉴얼은 다음과 같이 설명하고 있다.
이 정의를 활용하는 코드를 보면 다음과 같다.
이렇게 선언해 놓고 참조하면 자연스럽게 함수 호출할 때 call-by-reference가 가능하다. c언어의 묘미란 이런게 아닐까?
typedef struct
{
int _mp_alloc; /* Number of *limbs* allocated and pointed
to by the _mp_d field. */
int _mp_size; /* abs(_mp_size) is the number of limbs the
last field points to. If _mp_size is
negative this is a negative number. */
mp_limb_t *_mp_d; /* Pointer to the limbs. */
} __mpz_struct;
typedef __mpz_struct mpz_t[1];
{
int _mp_alloc; /* Number of *limbs* allocated and pointed
to by the _mp_d field. */
int _mp_size; /* abs(_mp_size) is the number of limbs the
last field points to. If _mp_size is
negative this is a negative number. */
mp_limb_t *_mp_d; /* Pointer to the limbs. */
} __mpz_struct;
typedef __mpz_struct mpz_t[1];
이 부분에 대해서 메뉴얼은 다음과 같이 설명하고 있다.
For interest, the GMP types mpz_t etc are implemented as one-element arrays of certain structures. This is why declaring a variable creates an object with the fields GMP needs, but then using it as a parameter passes a pointer to the object. Note that the actual fields in each mpz_t etc are for internal use only and should not be accessed directly by code that expects to be compatible with future GMP releases.
이 정의를 활용하는 코드를 보면 다음과 같다.
void
foo (mpz_t result, const mpz_t param, unsigned long n)
{
unsigned long i;
mpz_mul_ui (result, param, n);
for (i = 1; i < n; i++)
mpz_add_ui (result, result, i*7);
}
int
main (void)
{
mpz_t r, n;
mpz_init (r);
mpz_init_set_str (n, "123456", 0);
foo (r, n, 20L);
gmp_printf ("%Zd\n", r);
return 0;
}
foo (mpz_t result, const mpz_t param, unsigned long n)
{
unsigned long i;
mpz_mul_ui (result, param, n);
for (i = 1; i < n; i++)
mpz_add_ui (result, result, i*7);
}
int
main (void)
{
mpz_t r, n;
mpz_init (r);
mpz_init_set_str (n, "123456", 0);
foo (r, n, 20L);
gmp_printf ("%Zd\n", r);
return 0;
}
이렇게 선언해 놓고 참조하면 자연스럽게 함수 호출할 때 call-by-reference가 가능하다. c언어의 묘미란 이런게 아닐까?